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征途手游武术属性

<<征途>>中的武术系怎么加点啊,急求

是新手吧.应该是魔战或者守护?

其实新手修守护再双修一个魔战的冰封是最划算的.

我说下守护的技能点吧

属性全敏捷全敏捷才能更充分体现金钟的效果

技能看下面

基础点(48点)

落叶斩+4第一个技能必须最少要4点任何职业都一样

基础武学+7用一生的技能。必满

金霞落血+7喜欢这个要加满。不喜欢的也要加满。凑前提点的偶尔也有用处的。

护甲增强+6有人要问了这里加6点?应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋要不是为后面的技能凑前提点。我一点都不会加。因为护甲和金钟的物防%不叠加了金钟满了之后根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加。魔、狂战士加满

雷霆刀+0乱刃吹雪+5活力+7横斩+0这4个不解释了。聪明的人都懂

重刺+5冲锋+7冲锋是必满的。如果没满冲锋。那你就不算个合格的战士

到这里就加了48点技能了。是必须的。

下面说守护的。

幻魔剑+5金刚诀+7铁布衫+7所有守护我相信都是这样加这3个技能的

刺穴和饮血任选一个+6点是6点。不是7点。6点刚好够前提点另一个+0

灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了。多了浪费。苦了守护啊

包扎+7每秒恢复190点血。持久10秒。这个技能在碰到中毒情况下。非常实用。建议加满。不然+5也行。

缴械+7千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能。我用这个技能杀过兽。龙。简单介绍一下这个技能:单体攻击远程攻击+7带有400多点伤害这个伤害是忽视防御的但自身攻击不计算在内 3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。也就是说。这个技能无论打谁。都是带400多点固定伤害(打怪不一定。我打怪一般是400多也出过900多 1100多至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器。攻击要降低很多哦。!

嘲笑+5(包扎+5。这个就+7) 5点嘲笑降低敌人30%的攻击。持久15秒。这个还不错。冲锋后禁技+嘲笑牛哦

献身+0废品技能。你要帮人承受伤害。还需要这样吗?自己直接上去抗就是了

复仇之心+5全敏捷守护血少这个没多大用拉登式技能 5点40%的血够多了加满也就50%

金钟罩+7提高20%双防。守护招牌技能。必满

武器格挡+7关键时刻能救你一命。

禁技之吼+5 10秒不能用技能远程攻击的克星。配合冲锋嘲笑使用。爽。

恐吓+0混乱的改版才3秒。起不了什么作用学了浪费技能点

后面的技能我还没学到。请教过N多高手。加上自己的见解应如下加点

鲁莽+7第1点就提高120%的攻击了。翻一个倍还多20%

吸血光环+5鸡肋技能。5点凑前提点

十字剑法+7守护后期最实用的刷怪技能了。打8个怪

圣光+7若干秒对所有魔法攻击免疫

圣盾+7若干秒对所有物理攻击免疫

无双+7守护出头的近程单体攻击。从61级熬到141级才有

绿色征途腾讯版武术系如何分配属性点

武术系技能主要为近战的攻击技能。武术的基础技能包括武术系最基本的一些技能。

武术系有三个进阶方向,分别为狂爆系、魔战系和守护系。但无论用选修哪个系,属性点都是加力量!!!

狂爆系为武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。

魔战系主要是针对法术攻击者的技能,对法师类角色处于克制状态,攻、防平均,辅助技好。

守护系的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。

我也玩绿色征途,是非人民币玩家,因个人喜好,我选的是武术系中的狂暴系,现简单介绍一下我的加点心得,仅供参考。

属性加点:全部加力量(增加人物的物理攻击力)

技能加点(最多到20点,前10点耗费技能点,后10点只用技能书就OK):

落叶斩+5(前期练级用,凑点,为了加下面的技能必须加到5点)

护甲增强+20(状态技能,提高防御,必加满,可用内挂使用)

疾风步+5(状态技能,提高移动速度,因冷却时间过长,所以我只加5点,凑点)

盘古之魂+20(被动技能,提高生命值,必加满)

武术精通+20(这个技能有争议,有人说只加5点凑点就OK,因为我是非人民币玩家,

所以要打掉宝副本和一些BOSS,多加这个,对打怪有N大帮

助,但要说明一点,这个技能对PK无效)

健体术+20(被动技能,增加体质属性点,必加满,可用内挂使用)

冲锋+20(俗称小冲,武术系招牌技能,攻击必备技能,可实现秒杀,必满)

横扫千军+8(群攻技能,加1~7点,只能攻击周围3个目标,加8点后,可攻击周围4

个目标,现在绿色征途有巫毒人偶,完全可以一个人刷完掉宝副本,所

以,群攻多攻击一个目标,是十分有利的。国战时也相对好用一

些。)

双手无力+5(这个技能有争议,有人说要加满,我只所以只加5点凑点,是它

的攻击范围是对面一格,再一个就是攻击到对方后,持续时间过短,因

为狂暴系是追求秒杀快感的职业,我个人认为这个技能华而不

实。)

狂神附身+20(增加生命值,必满。)

狂性+20(增加物理攻击,必满。)

怒马狂沙+1(可以使目标变慢3秒,合自身变快2秒,PK没多大用,我只是在打

BOSS时,血快没了的时候,打BOSS一招这个,可以跑开加血,对远

攻的BOSS,没用。)

开山刀+20(单体攻击技能,打架秒杀,就靠它了。)

噬血狂攻+20(俗称大冲,冲完还能有三下重击,有时冲完,对方就挂了,狂暴招牌

技能。必满!!!)

热血沸腾+1(属于自杀技能,就算砍死对手,自己也挂了,PK打怪没用,但是在跑

商时,效果不错,可以迅速回城,节约时间再多跑几次商,每跑完一次

商都有经验、银卡、家族资金、家族贡献度的奖励,呵呵,,我非人民

币玩家,就靠打掉宝和跑商挣钱了。)

破军神功+20(可以远距离使用,简直就是个超级忽视技能,用完破军再用大冲,对手

基本就挂掉了,必满。)

刀意+0(PK没有作用,打怪郊果也一般般,所以不浪费银子和技能点了,如果

后期余下的技能点多,可以加点。)

断筋+20(秒杀技能,可以在大冲后的第三刀使用这个技能,使对手减速,攻击

力也很高,冷却才20秒,必满。)

以上是我的一点点加点心得,希望对你能有所帮助。再建议你一下,不要在绿色征途上花太多金钱和精力,绿色征途只是个游戏,是供我们休闲的,我们要玩游戏,而千万别让游戏玩我们。

祝游戏愉快!

征途手机版刀职业怎么加点

腾讯征途手机版

v1.0.96

类型:角色扮演

大小:461.57MB

评分:10

平台:

标签:战斗战争题材历史腾讯游戏

对属性点和加成做一下简单描述:

力量--提高角色物理攻击能力,同时增加生命值上限(10点力量=10点物攻+18点血量)

智力--提高角色魔法攻击力,同时提高生命值上限(10点智力=10点魔攻+18点血量)

敏捷--大幅提高角色物理防御力,小幅提高魔法防御力(10点敏捷=9点物防+3点魔防)

精神--大幅提高角色魔法防御力,小幅提高物理防御力(10点精神=9点魔防+3点物防)

体质--提高角色的生命值上限(10点体质=25点血量)

【刀职业】

刀职业在游戏中被称为武术系,这类职业的优势十分明显。角色灵活,即能够快速突进,深入敌营后排,也能够依靠其自身较高的防御值站在队伍的前排吸引火力。但其自身的近战输出特点使得刀职业玩家很容易陷入敌人的包围圈,导致自己多次阵亡。

从上述特点来说,刀职业可以通过全加力量点来增加自己的物攻和血量,以帮助玩家在战斗中取得压倒性的胜利。但这种加点方式需要玩家有着充足的资产来获得优秀的装备,以弥补其他属性的缺失。否则,一旦陷入拉锯战玩家会十分吃力。

对于平民玩家来说,按照力量与敏捷3:1的比例来进行加点是比较大众化的一种。这种加点方法能够兼顾到各方面的属性,选择力量与体质3:1的方式也可以达到这一点的。

游戏中,刀客属于近战物理攻击职业,拥有强悍的物理输出能力以及较强的抗击打能力。刀职业力量属性增加物理攻击力,体质增加最大生命值,提高刀客的抗伤能力。

在武器方面,蓝色以上装备会有额外属性,属性加成方向和数值随机,推荐选用绿色完美的朴牙刀增加物理攻击的同时提高伤害能力。

在防具方面,可以选择头盔、衣服、腰带、鞋子、护腕、盾牌防具类装备,例如绿色完美的破浪靴,既提高了物、魔法双防,还能增加重击几率。首饰方面,选择与角色匹配的首饰戒指和项链,还可通过镶嵌魂魄石,来增加人物的力量、体质等属性。

刀客属性加点推荐

坦克类刀客加点,可选择3体1力方案,而平衡类刀客可以自由选择3力1体走平衡路线为主。

征途武术职业守护系技能点

在写这文章之前,请允许我先把玩家分为两大类:一、人民币玩家;二、非人民币玩家。而人民币玩家又分为:一、烧钱狂(基本消费在人民币一万以上,全身不出好灵魂不罢休类);二、普通消费(普通投入,花费在2000-5000之间,天套或少许灵魂类别);三、职业玩家(前期投入,后期靠游戏收入打钱养号类别)。建议:非人民币玩家别练守护战士。

守护战士属性加点剖析:排除精神和智力,因为地球人都知道,战士不需要这两样属性点;剩下三种属性:力量、敏捷、体质。力量对攻击加成为1:1(一点力量加一点攻击)。敏捷对双防御加成为2:4(两点敏捷加三点物理防御和三点魔法防御),体质对血量加成为1:12(一点体质加十二点血),另外对双防加成为3:3(三点体质加三点物理防御和魔法防御),现在我们以1000点的属性点来看看守护战士对三种属性的需求。力量,对守护战士来说,用处不大,为什么呢?因为守护战士攻击技能差,没有强力的攻击技能,所以1000的力量属性点,加成1000点的攻击,这对对守护本身太低的攻击没有明显帮助,可以放弃考虑力量的加成。敏捷,1000点的敏捷点提供1500点的物理防御和1500点的魔法防御,算上守护的金钟罩(满级双防御加20%),就加成1800点的物理防御和魔法防御;体质,1000点的体质为守护提供12000点的血和500点的物理防御和500点的魔法防御,算上守护的金钟罩技能,总共提供12000点的血,600点的物理防御和600点的魔法防御(另外提供500点的重击几率),也许各位看到上面的数据,会认为加体质是守护的首选,其实,这是个误区,为什么呢?在这个游戏中,守护最重要的不是血,不是重击,而是防御,绝对高的防御才是守护的王道。我曾经洗过全体质的守护,不骑马血上两万,但是防御少了1200点,结果呢?绝大部分狂战能破我防,一刀最少2000血,而我们游戏中的龙之生命一次补血量为3000点,也就是说,即使你有20000血,你被一刀砍掉2000,你吃龙之生命也补不上来,而守护的攻击又低,一次打人家几百点,人家吃吃龙之生命,轻松把你搞定。虽然守护有技能:复仇之心,但是个人认为,这个技能并不象外面鼓吹的那么好用,下面的技能分析加为大家具体剖析。

因此得出以下结论:如果你想练守护,那么最好的属性选择为:全敏捷,次选择为:全体质或半体质半敏捷;其他加点不予推荐。

下面我们再谈谈守护的技能(基础技能49点,这里不给予详细介绍了):

守护第一个技能:幻魔剑,加点5点,因为我们要学习下属技能:金刚诀和铁布衫,而这两个技能要练到7点,则要求幻魔剑5点;

守护第二个技能:铁布衫,加点7点,将为守护提供108点的双防;

守护第三个技能:金刚诀,加点5点,因为加满到7点是提供40点的体质,5级有30点体质,少10点体质少120点血和10点双防,对全敏守护上万的防御和血来说,无伤大雅,可以节省两个技能点;

守护第四个技能:刺穴,加点7点,因为守护实在是没有上得了台面的单体攻击技能了,相对守护第四技能饮血剑来说,此技能的3%降低敌人速度更为实用;

守护第五个技能:饮血剑,放弃,因为后期有吸血光环,而且以守护的低攻击来说,单体攻击吸来的血根本没什么大的帮助;

守护第六个技能:灭敌斩,加点7点(后期洗守护的,可以加5点),此技能不单单是做为过度技能,因为前期守护只有这么个宝贝群攻呀,为了练级,只能加满了;

守护第七个技能:缴械,加点7点,因为守护的攻击低,常常出现破不了对方防御的现象,此技能提供457点的攻击,是无视对方防御的固定伤害,并且为远程攻击,因此建议加满;

守护第八个技能:包扎,加点7点,可以省不少的红药哦;

守护第九个技能:嘲笑,加点7点,降低对方40%攻击,PK中可以用得上,不过效果不是很明显;

守护第十个技能:献身,鸡肋技能,放弃,因为如果被施放的对象防特别低,那么守护将受到极大伤害,并且将和守护防高低无关,这个技能设计的完全不合理;

守护第十一个技能:复仇之心,加点5点(全体质加点7点)可有可无的技能,因为2万多的血碰到对方骑兽的话,要是对方是战士,血轻松在1万以上,特别是现在的五行加成,血基本在1万5000以上,此技能在五行引进后,也逐渐将成为过度技能;

守护第十二个技能:金钟罩,加点7点,这是守护最好的技能了,对双防加成20%;

守护第十三个技能:武器格挡,加点7点,16%完全抵挡一次攻击,也是守护的牛B技能;

守护第十四个技能:禁技之吼,加点1点,因为技能本身1点就提供10秒让对方无法使用技能的效果,再多加点也没有什么突出效果;

守护第十五个技能:恐吓,守护的又一个鸡肋技能,3秒让对方乱跑,而且再加点也不能有更多时间,只会减少技能冷却时间,放弃;

守护第十六个技能:鲁莽,加点7点,提高攻击180%,守护必练,这将大幅度提高守护攻击,弥补守护攻低的缺憾;

守护第十七个技能:十字剑法,加点7点,守护最后的群攻技能,而且是8个方向的,大大提高了练级的效率;

下面分两条支路:支路一:专修

守护第十八个技能:吸血光环,加点5点,本来加一点效果就很好,加5点是为了后面的圣盾技能;

守护第十九个技能:圣光祝福,加点7点,提供10秒的魔法攻击免疫;

守护第二十个技能:圣盾祝福,加点7点,提供10秒的物理攻击免疫;

支路二:双修狂战

守护第十八个技能:吸血光环,加点1点;

转修:狂战技能:潮声斩:加点5点,过度技能

破军神功:加点7点,降低对方20%防御;

征途手游仙术灵魂锁链什么属性好

灵魂锁链的属性效果与选择

首先如果想要获得灵魂锁链的效果,我们需要获得足够的材料用来打造拥有灵魂锁链的装备,毕竟从boss宝箱中获得合适的装备几率太小了。首先4等材料是最低标准,即使是4等材料也是很低的几率才能获得我们想要的灵魂锁链,所以如果可以最好还是留到5等再打造,5等材料打造装备,会随机生成一条灵魂锁链属性,至于6等材料,如果有能力的小伙伴可以用6等来打造,毕竟6等材料打造出来的装备可以选择灵魂锁链的属性,这样大大节约了打造失败的材料。

灵魂锁链的属性有5种分别是:反射伤害、增加伤害、物理伤害减少、魔法伤害减少、忽视目标防御。值得注意的是增加伤害一栏上限是9%、忽略目标防御这一属性最高也是5%、物理/魔法伤害减少最高12%。

如果大家能用6等材料打造的话,选择属性时最好结合自己的职业来选择属性,例如:武术“守护系”,在选择上肯定是物理/魔法伤害减少、然后是增加伤害或反射伤害。射术“弓箭系”,首选肯定是忽略目标防御、然后是增加伤害或物理/魔法伤害减少。

爆发输出高的职业能选择忽略目标防御最好就选这个,毕竟最好的防御就是进攻,当然如果你觉得你的输出够了的话“物理/魔法伤害减少”也是一个不错的选择。

标签: 手游

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